Novedades y cambios [Edición XI]

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Novedades y cambios [Edición XI]

Mensaje por Onuba el Miér Sep 04, 2013 11:08 am

Hola Legendarios!

La temporada 11 de Legends F1 viene cargada de cambios, con los cuales intentamos hacer el campeonato más dinámico que nunca!
A continuación se detallan las novedades de la nueva edición, aunque cabe decir que todos ellos están aún bajo estudio y es posible que sufran alguna modificación antes de ser incluidas en el reglamento;

Reducción del número de pilotos por equipo. Ahora los equipos estarán formados por 2 pilotos, y sin mánager. Como se está viendo algunos equipos con movimiento es bueno que se sepa antes de empezar a fichar. Los equipos estarán formados por dos pilotos, con lo que se intensificará la lucha entre constructores y se espera tener más equipos que nunca.

Cambio del sistema de confirmaciones. Dado que ya no habrá mánager, se eliminan las confirmaciones tipo "mánager" en las que éste confirmaba a todo su equipo. En adelante, las confirmaciones a cada carrera se harán de modo individual.

Los foros exclusivos de equipos no estarán disponibles. No los vamos a eliminar por supuesto, para no perder todo lo que hay en ellos, pero no estarán a la vista y no se podrán usar. Sin embargo, se habilitará un nuevo foro común para todos los equipos, en el que cada uno de los equipos que participe tendrá su propio tema como Post-it. De esta manera se busca que todo el mundo se encuentre unida participando en el foro, y no de manera disipada como suele ocurrir, teniendo foros que no llegan ni a las 50 respuestas por temporadas. Todo piloto tendrá derecho a abrir el tema que desee para hablar de lo que desee con su compañero o con el resto de participantes, pero recordad, cada equipo tendrá su tema con un post-it fijo para que esté arriba del todo.

Se mantendrá el calendario con 10 carreras. Hemos tenido temporadas con 12 Gp's y hasta con 14 Gp's, pero la cifra ideal ahora mismo parece ser 10. Las temporadas no se hacen excesivamente largas ni pesadas, favoreciendo que la gente que empieza una edición la termine, sin aburrirse a la mitad.

Se añadirá un prólogo puntuable. Y que posiblemente sea en modo contrareloj, por lo que el calendario consistirá en 10 carreras + 1 prólogo.

Setup bloqueado todas las carreras. Se han hecho pruebas y experimentos con otros torneos paralelos (Karts!) que vienen a demostrar una cosa muy evidente: Cuanta más igualdad más emoción y cuanta más emoción más diversión. Lo sabéis los muchos que jugasteis aquel torneo de karts, los nuevos pilotos no están lejos de los mejores, y cualquiera es capaz de luchar por una victoria y un podium. Eso sí, no será un setup fijo siempre, sino que se pondrá uno acorde a cada circuito. No tendría mucho sentido por ejemplo correr en Fuji con un 60-40-100-100

Eliminación de la tracción cero. Está muy bien ser el único torneo mixto de todo MRO, pero ha llegado el momento de ver como actualmente no trae demasiadas alegrías mantener la T0. La gente nueva es reacia a usarla, no les divierte, no están dispuestos ni a perder 10 minutos intentando dominarla, y es algo que tenemos que asumir de una vez. Tira a mucha gente para atrás el hecho de tener que jugar la tracción cero y ver como en una carrera te sacan 8-10 segundos por vuelta. Legends F1 ha sido 10 temporadas el único torneo de tracción mixta, y cuando empezaron a desaparecer los veteranos amantes de la tracción cero, pasamos de correr 50-60 personas a correr 20-30. Quizás la tracción cien no sea el milagro para volver a ser ciento y la madre, pero estamos seguros de que hoy por hoy perjudica más que beneficia.

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Re: Novedades y cambios [Edición XI]

Mensaje por Bjavi9 el Miér Sep 04, 2013 11:21 am

A mi me han dejado un poco impactado las nuevas novedades pero apoyo las que hay aunque tal vez 2 piloto por equipo es un poco.. Pero bueno excelente!

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Re: Novedades y cambios [Edición XI]

Mensaje por Jotanum el Miér Sep 04, 2013 11:49 am

eliminacion de la t0??  

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Re: Novedades y cambios [Edición XI]

Mensaje por espiworld el Miér Sep 04, 2013 12:06 pm

Madre mía!! Esto es otro campeonato!!

Me gusta mucho lo de bloquear el setup y que se vaya la tracción 00. Me gusta a mí, pero a muchos otros seguro que no. Espero que no se vayan los t00istas

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Re: Novedades y cambios [Edición XI]

Mensaje por Bjavi9 el Miér Sep 04, 2013 12:33 pm

Que vuelva el piloto por semana  

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Re: Novedades y cambios [Edición XI]

Mensaje por johngar el Miér Sep 04, 2013 1:22 pm

T0 no?????? Dios mio...no quiero alborotar el foro... Dvd donde estabas el día de la votación!? para matarte  
Y con el sistema fijo de setup dará mas igualdad si, pero no habrá ni entrenos en busca del setup ideal ni nada, puedo medio aceptar lo de no correr en T0, que me va a costar, pero setup fijo no.
Sin duda esto es un gran cambio, lo estoy asimilando todavía la verdad.
Y quereis que rompamos la alianza ferrari? estos 4 no nos despegamos tan fácilmente

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Re: Novedades y cambios [Edición XI]

Mensaje por Onuba el Miér Sep 04, 2013 4:07 pm

Todos los puntos están bajo estudio. Y digo esto porque aunque ya está escrito arriba del todo, no sabéis que todo esto son iniciativas mías que he compartido en el foro de admins pero que no se han podido debatir, más que nada porque hasta que aparezca Dvd estoy solo.
No se trata de imposiciones, se trata de dinamizar el campeonato y que se antoje divertido a la gente que esté por llegar para jugar con nosotros.

No trato de hacer de dictador en nada, sencillamente alguien tiene que tomar decisiones importantes y para eso estoy, no me escondo. Yo no quiero romper equipos legendarios como Ferrari, Ligier o Tyrrell, yo quiero que haya 12 ó 15 equipos participando por el campeonato, no 3 ó 4.
Tampoco intento echar a nadie quitando la T0, simplemente soy realista: jugar con tracción cero echa a más gente de las que trae, y no está la cosa como para cerrar puertas.

Lo del setup bloqueado y la ausencia de entrenamientos no creo que vaya unido de la mano. De hecho llevamos ya varias temporadas en las que los entrenamientos online son los padres, no existen. Sin embargo para el experimento que se hizo con Karts! si que había partidas a diario para dar vueltecitas.
Recordemos que los repostajes de fuel y los cambios de neumáticos seguirán dando su juego...

También podemos mantenerlo todo como estaba antes y jugar unos 8-10 pilotos (los que vamos quedando) aunque no creo que sea ni merecedor de una temporada, la verdad.

Es arriesgado quizás todo esto, pero yo creo que es por bien y que nos puede ayudar a seguir a flote, e incluso a mejorar los números de otras ediciones.

Se agradecen las opiniones gente, todas  

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Re: Novedades y cambios [Edición XI]

Mensaje por Lasopa el Miér Sep 04, 2013 4:59 pm

Y yo que venía para mejorar en T100 y T0... Me sale el tiro por la culata  

De todas formas, me tendréis en el campeonato aunque me tenga que arrastrar durante 10 carreras.

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Re: Novedades y cambios [Edición XI]

Mensaje por Bjavi9 el Miér Sep 04, 2013 6:42 pm

Bonito logo en serio muy grande!

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Re: Novedades y cambios [Edición XI]

Mensaje por espiworld el Miér Sep 04, 2013 9:57 pm

Onu, sabemos que haces todo esto por el bien del campeonato, que es nuestro bien.

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Re: Novedades y cambios [Edición XI]

Mensaje por vader25 el Miér Sep 04, 2013 11:35 pm

Eliminar del todo en absolutamente todas las carreras la traccion 0 no me parece ni medio bien, evidentemente como bien dices soy de la vieja escuela, lo del setup similar parece muy interesante, pero dejad alguna carrera en T-0. hombreeeeee

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Re: Novedades y cambios [Edición XI]

Mensaje por Jotanum el Jue Sep 05, 2013 12:16 am

@vader25 escribió:Eliminar del todo en absolutamente todas las carreras la traccion 0 no me parece ni medio bien, evidentemente como bien dices soy de la vieja escuela, lo del setup similar parece muy interesante, pero dejad alguna carrera en T-0. hombreeeeee
si porfavor, aunque sean 2 o 3 de las 10 :'(

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Re: Novedades y cambios [Edición XI]

Mensaje por alkajoli el Jue Sep 05, 2013 12:46 am

a mi tampoko me parece del todo justo con los especialistas en t0 como don johngar o don ramon o don lbrowser o don jotanum, entre otros... y no lo digo en mi caso por que en t0 soy mas malo q el que hace ametralladora con los gatos chikos :P

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Re: Novedades y cambios [Edición XI]

Mensaje por grego el Jue Sep 05, 2013 1:05 am

Para empezar no me gusta casi ninguna de las cosas nuevas. La culpa la tiene llevar desde el principio aquí. Me gustaría que ciertas cosas siguieran como estaban porque son las cosas que me llamaron la atención del champ. Y si no están... pues ya veremos jeje Si fuera nuevo me la pelaría cualquiera de las opciones pero como no es así... voy soltando lo que pienso:

@Onuba escribió:★ Reducción del número de pilotos por equipo.
A algunos nos jode un poco romper los equipos pero vendrá bien para que hayan más luchas. Se crearán más equipos haciendo ver como que el champ está más lleno.


@Onuba escribió:★ Cambio del sistema de confirmaciones.
No me gusta la idea de quitar al manager. Y quien busca la gente?? Bien bien no habrá lo mismo. Y aparte... no me quiero deshacer de Tyrrell, siento como si cualquiera pudiera pillarlo y no me hace gracia. Es una tontería pero si por algo empece en este champ fue por tener este equipo. Si no al igual me hacía manager

Lo de las confirmaciones es más práctico para los que no tienen ni idea.

@Onuba escribió:★ Los foros exclusivos de equipos no estarán disponibles.
Si hay equipos que no hablan es lo que hay. Por más que los pongas en un único post lo van a seguir haciendo y ahora que no tengo ni que poner ni confirmaciones ni mu voy a decir(PM o facebook jeje). Yo veo que va a pasar al revés, se va a hablar menos por esto y lo de las confirmaciones. Los pilotos nuevos es probable que digan.... vengo corro y me voy... Ahora junta a 2 de estos en 1 equipo.


@Onuba escribió:★ Se mantendrá el calendario con 10 carreras.
No problemo. Es lo mejor para que no nos cansemos


@Onuba escribió:★ Se añadirá un prólogo puntuable.
No veo la finalidad. Que la gente este activa antes de que empiece la temporada? Si es puntuable estamos en las mismas.

@Onuba escribió:★ Setup bloqueado todas las carreras.
Está bien. Les quitas quebraderos de cabeza a los novatos y a mi

@Onuba escribió:★ Eliminación de la tracción cero.
Como t-zeroista te imaginas lo que pienso  Para los que sabemos lo que es o era LegendsF1 pierde su esencia principal, la tracción mixta. Era lo que marcaba la diferencia.

Ahora parece que tenemos que ir por el camino de parecernos al ripej o al mro acción cuando no nos hacía falta.... Si Legends pierde esta gracia, que más da si sigo aquí, en el ripej o en el acción?? Si es casi lo mismo.

Con tanto cambio solo hace falta cambiarle el nombre al champ risixDe lo que era antes no le va a quedar nada.

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Re: Novedades y cambios [Edición XI]

Mensaje por johngar el Jue Sep 05, 2013 2:23 am

Amen al post de Grego, lo suscribo de pies a cabeza.
Onu tienes todo mi apoyo en todo lo que hagas, eres el mas indicado para hacer cambios, casi todas las ideas innovadoras siempre salen de ti y no hay mas que ver Karts.
Sabes cuantos tzeristas estamos aqui de pura cepa, Legends se ha diferenciado de los demas por la traccion mixta... Te lo pido a ti porque siempre te sacas algo de la chistera, haznos un guiño a los T0 .
Si al final no hay T0 no te voy a rechistar nada, se prueba y veemos como anda todo esta temporada.

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Re: Novedades y cambios [Edición XI]

Mensaje por grego el Jue Sep 05, 2013 2:41 am

@johngar escribió:Amen al post de Grego, lo suscribo de pies a cabeza.
Onu tienes todo mi apoyo en todo lo que hagas, eres el mas indicado para hacer cambios, casi todas las ideas innovadoras siempre salen de ti y no hay mas que ver Karts.
Sabes cuantos tzeristas estamos aqui de pura cepa, Legends se ha diferenciado de los demas por la traccion mixta... Te lo pido a ti porque siempre te sacas algo de la chistera, haznos un guiño a los T0 .
Si al final no hay T0 no te voy a rechistar nada, se prueba y veemos como anda todo esta temporada.
+1 al tuyo!

Se me olvidan cosas que decir pero así ya está casi bien.

Lo que se me olvida es felicitar es al enorme trabajo que hace Onuba por llevar esto adelante tal y como es LegendsF1.

Y vamos con mis ejemplos musicales . Si yo con mi grupo no vendemos nada haciendo rapmetal en ingles, que hacemos?? Pasamos al castellano y nos montamos un grupo a lo canto del loco? O luchamos por hacernos sitio tal y como somos??  Pues lo mismo con la t0

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Re: Novedades y cambios [Edición XI]

Mensaje por Pablinho18 el Jue Sep 05, 2013 8:40 am

I like it.

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Re: Novedades y cambios [Edición XI]

Mensaje por Cuvi el Jue Sep 05, 2013 11:01 am

esto si que son novedades y lo demas tonterias , me parece muy interesante todos los cambios que se han expuesto, aunque la verdad que choca dividir los equipos, pero tambien existe la posibilidad que los equipos se afilien entre ellos, a lo ligier-leyton, pero vamos que es lo de menos. El mayor problema que aprecio es la desaparicion de la T0, que para qué nos vamos a engañar, yo he estado unas pocas temporadas aqui y a algunos no habia manera de pillarles jajaj... pienso que si de 10 carreras se dejan 2 al menos para T0 y como el setup va a ser fijo, ya esta en la conciencia de cada uno entrenar...
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Re: Novedades y cambios [Edición XI]

Mensaje por Bjavi9 el Jue Sep 05, 2013 1:58 pm

Bueno he pensado una cosa..Porque no para poder participar en cada carrera es necesario hacer mínimo 30 vueltas o las vueltas que sea para poder participar en la carrera? Esto impulsaría el velodromo .. Y si da el caso de que no puedas entrenar puedes confirmar pero tienes un mínimo de 4 ausencias de entrenos que se irán agotando cada vez que no entrenes. Como veríamos si entrenan o no eso es muy sencillo, viendo el velodromo se sabe!

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Re: Novedades y cambios [Edición XI]

Mensaje por johngar el Jue Sep 05, 2013 2:40 pm

Ahi ahi bjavi haciendo propaganda de tu velodromo jaja.
Yo tengo otra propuesta, es mas peliaguda por el tema que expondre yo pero que seria muy buena a mi entender.
Que cada uno a traves de paypal donara unos 0.50 centimos de euro o un euro para dar unos regalos como una taza, camiseta... por ejemplo al equipo mas participativo en carreras, al campeon de ofis y de reservas... cosas asi que si estuvieramos todos dispuestos estaria bien, pero creo que sera dificil.

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Re: Novedades y cambios [Edición XI]

Mensaje por Zalin el Jue Sep 05, 2013 4:16 pm

Lo de soltar dinero lo veo dificil John, y mira que un euro por temporada no seria nada....pero la gente es muy rata jaja

Dejo de visitar esto un mes y desparece la traccion 0, desaparecen los equipos de cuatro personas...miedo me da dejar de visitar el foro una semana porque me veo fuera del camponato jaja
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Re: Novedades y cambios [Edición XI]

Mensaje por Onuba el Jue Sep 05, 2013 5:22 pm

Agradezco mucho todas las respuestas, os lo digo de verdad.

No quiero contestar de manera individual a nadie para que no se tome como algo personal nada de lo que diga, porque agradezco que todos me deis vuestro punto de vista y que me tengáis la suficiente confianza como para opinar.
Sin embargo, a esos que no creen demasiado en estos cambios, o que parcialmente lo ven como un error, o más detalladamente a los que creen que la eliminación de la T0 es una equivocación, os pregunto: ¿nos quedamos tal como siempre y corremos 8-10 o con suerte 15 pilotos?

Esto mismo ya lo he puesto por ahí arriba, y es el motivo por el cual yo creo que todos los cambios beneficiarán al campeonato mucho más de lo que ahora mismo tenemos.
No es algo personal contra esto; creédme cuando os digo que a mí tampoco me gustaría tener que dejar de correr en T0 algunas carreras, pues me gusta, y desde que empecé en MRO la uso. Pero hay que ser realistas y dejar claro de una vez que la gente nueva no la quiere, cosa además lógica porque el juego viene por defecto con T100 y es lo que todos usan al principio.
Podéis estar seguros de que he comprobado personalmente, contactando con usuarios "nuevos" y no tan nuevos por el online, que no vienen a jugar por la T0.
No quiero que este tema se convierta en una guerra, de verdad, quiero que los más viejos tengáis un voto de confianza en mi y en esta decisión, y el tiempo hablará de si fué un error o no. Cuando la emoción se apodera de nosotros en una carrera nos da igual con qué setup o reglaje vayamos, porque por encima de todo, nos estamos divirtiendo...

Luego respecto a los equipos y el tema mánager, quiero aclarar que nadie va a perder su equipo por que ya "no se nombren" mánagers. Nadie le va a quitar un equipo a nadie, ni Grego perderá Tyrrell, ni Espi perderá Ligier, ni nada por el estilo. Aquí estoy yo para saber qué equipo es de cada uno ;) Razón y lógica por encima de todo lo demás.
Los equipos de dos pilotos no los quiero por el hecho de tener el campeonato "más lleno" con 15-20 equipos en vez de 6-7, sino porque tal y como estaba, difícilmente se le puede disputar un campeonato a un equipo como Alfa Romeo de las temporadas IV y V, Maserati de la edición VI, Tyrrell y Ferrari en las últimas... sin embargo, siendo solo dos pilotos, por muy cracks que sean en Ferrari (por ejemplo), pueden faltar a dos carreras y cualquiera puede venir y adelantarlos en la clasifiación, porque las diferencias de puntos van a ser mucho más pequeñas, lo cual creo que lo hace todo mucho más interesante y divertido.

También añado para finalizar que tengo intención de hacer que la clasificación conste de sesión 1, 2 y 3. Tengo que inventar todavía como para no hacerlo muy pesado, pero seguramente el velódromo entre en este punto.

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Re: Novedades y cambios [Edición XI]

Mensaje por Cuvi el Jue Sep 05, 2013 9:12 pm

y si para la clasificacion se usa un sistema parecido al que han puesto en motogp?, se podria usar el velodromo para poner los tiempos y que los x mejores tiempos pasen directamente a una q2, y los otros hagan la q1 para posicionarse, y creo que los 2 mejores de la q1 luchan con los de la q2, no lo se con certeza. Quizas asi las clasificaciones no se hagan muy largas...la pega que veo a este sistema en realidad es que si alguien por un motivo u otro no puede subir tiempo al velodromo, se condena a la q2...
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Re: Novedades y cambios [Edición XI]

Mensaje por Bjavi9 el Jue Sep 05, 2013 9:36 pm

Bueno el sistema que se utiliza en el Moto gp lo sugerí yo y hay una pequeña pega...Es el tiempo..

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Re: Novedades y cambios [Edición XI]

Mensaje por Jotanum el Jue Sep 05, 2013 11:40 pm

bueno... muchas novedades pero no hay fechas! tengo ganas de que empiece esto y me gustaria saber cuando si puede ser ;)

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Re: Novedades y cambios [Edición XI]

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